Jeu - Echecs
Sur commande
Couleurs personnalisables
But : Mettre le Roi adverse en Échec et Mat (l'attaquer sans qu'il puisse s'échapper).
Mouvements :
Pion : 1 case en avant (capture en diagonale).
Tour : Lignes droites (toute la longueur).
Fou : Diagonales (toute la longueur).
Cavalier : En "L" (2 cases + 1 sur le côté). Saute par-dessus les pièces.
Dame : Partout (Tour + Fou).
Roi : 1 case dans toutes les directions.
Règles clés :
Les Blancs commencent.
Si votre Roi est attaqué (Échec), vous devez obligatoirement le parer.
Si vous ne pouvez plus bouger sans être en échec : Match nul (Pat).
But : Mettre le Roi adverse en Échec et Mat (l'attaquer sans qu'il puisse s'échapper).
Mouvements :
Pion : 1 case en avant (capture en diagonale).
Tour : Lignes droites (toute la longueur).
Fou : Diagonales (toute la longueur).
Cavalier : En "L" (2 cases + 1 sur le côté). Saute par-dessus les pièces.
Dame : Partout (Tour + Fou).
Roi : 1 case dans toutes les directions.
Règles clés :
Les Blancs commencent.
Si votre Roi est attaqué (Échec), vous devez obligatoirement le parer.
Si vous ne pouvez plus bouger sans être en échec : Match nul (Pat).